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無題

ずっと俺のターン! さん。 あなたの島がどれかを教えて下さい。
とりあえず、あなたの観光者通信に書き込みますから、
多くの人に見られたくなければ、さっさと消してください。

user.png パーン(ロードス島) time.png 2007/06/15(Fri) 06:04 No.1071 [返信]
Re: 無題
島は内緒(笑)
観光者通信では、20位まで張り出せないでしょ。

あなたの頭の中にあるランキングとやらを見てみたかったんです。
その「かなり正確なランキング」に対して、対抗しようと思っていました(笑)
ランク外から1位を狙ってみようかなぁ、と考えてました。
(なので、ランキング票が張り出されるまでは内緒)

ちなみに、自分の脳内ランキングは。
①三船島 ミサイルへのコダワリが素晴らしい。他島の援護がステキ
②だいナミック島 ターン1から存在するの唯一の島 約6年間お疲れ様です
③おべん島 ツリー型の島に添えて、雪ダルマというのが奥深い
④魔骸島 髑髏の形が独創的
⑤ロードス島 ずっと俺のターン!

まぁ、ランキング云々より、楽しんだもん勝ちでしょう(笑)

user_com.png ずっと俺のターン!杯 time.png 2007/06/15(Fri) 08:49 No.1072
ターン杯を狙うポテンシャルのランキング

>20位くらいまで張り出すのもいいかな、と思いましたが、
>むっとする人、納得いかない人もいるでしょうから、
>希望者に対し、ご自分の島に関してだけ、希望の場所に順位を記載します。

って日本語の意味、わかりませんか?

20位まで張り出さない、といってるんです。
希望者に対し希望者自身の順位だけを教えるといってるんです。

そんなにわかりにくい日本語でもないと思うのですが、、、。

まあ、、、希望者が他にもいるなら 20位まで張り出すのも検討します。

ちなみにランク外から1位をって、いってますが、ランク外ってのはなんでしょうか?
私がランキングしてるのは、究極繁栄を取ってる人です。
つまり、ランク外ってのはまだ取ってない人ってことになりますね。
究極をさらってそのまま、ターン杯ってのはもちろん可能でしょう、、、
が、その定義もしてやらないとダメですね。
ターン杯が100ターンごとなんだから、
つまりは200ターン以上離れてると、そう言うのには無理がありますよね。

追記しておきます。ターン杯を狙うポテンシャルのランキングですので、結構頻繁に順位は入れ替わります。

とりあえず誰もむっとしないところで書いてみましょう。
ターン17951 現在の 1位は 新佃島 さんです。
ちなみに 私(ロードス島)は 4位です。
あと、むっとしない人がいるとすれば魔骸島さんでしょうか。
(^^;
もちろん最下位です。

繰り返しますが、ターン杯を狙うポテンシャルのランキングです。


user_com.png パーン(ロードス島) time.png 2007/06/15(Fri) 12:19 No.1073
追伸

以下 全ての島主様へ

もしその気になったら、
あなたの島を私に伝えるのはココにしないほうがいいですよ。
私の観光者通信に書いてください。
すぐ消して、あなたの島に順位の数字だけを書きますから、
みたら消してください。

自信があるとき、とか島が強い?態勢になったと思ったときとか、
あるいは災害直後とか、何度も問い合せると面白いかもしれません。

---

ずっと俺のターン! さんへ

っということですから、あなたが順位を聞いても、
私から見て、ずっと俺のターン!さんということは特定されません。

気になるならお聞きになってください。


user_com.png パーン(ロードス島) time.png 2007/06/15(Fri) 12:27 No.1074
Re: 無題
うん。なんか、怒らせたみたいでごめんね。

参考のためにランキングが見たかったのと、ターン杯は狙わずとも素敵な島があることを伝えたかったわけです。

脳内ランキングの一覧が見れなければ、
個別のランキングは判らなくてもいいです。
(確かに、納得しない人がいると思いますので(笑))
気が向いたら個宛送ります。

user_com.png ずっと俺のターン! time.png 2007/06/15(Fri) 12:57 No.1075
ターン杯を狙う力


私は、、、まあ 暇人なんでしょう。

自分で言うのもなんですが、RON箱庭に関して、極めた感があります。

そろそろ、、、なので、どうすればターン杯に対して強い島にできるのか、
ネタを小出しにしていこうかな~、と思います。
(同盟員にはコツなどをバンバン伝えています。)

核心を書くと敵が増えちゃうので、まずは、、、

私は究極繁栄賞を受賞している全島の、ターン杯を狙う力を
おそらくかなり正確にランキングできています。
ランキングは手のよしあしには配慮せず島の形状、建物の配置だけから出すものです。

実際にはMAPは良くても手が悪くて結果に結びついてない人もいます。

ちなみに私はターン17670現在1位ではありません。

20位くらいまで張り出すのもいいかな、と思いましたが、
むっとする人、納得いかない人もいるでしょうから、
希望者に対し、ご自分の島に関してだけ、希望の場所に順位を記載します。

また、希望される方に、あなたの島がより一歩上位にいく為のアドバイスを行います。



user.png パーン(ロードス島) time.png 2007/05/11(Fri) 06:49 No.1054 [返信]
Re: ターン杯を狙う力
ターン賞はいりません。 災害が少なくなる方法教えて下さい(;_;)
一時期は120万人前後で頑張っていましが、この半年災害が凝縮されて辛いっす(;_;) 1ヶ月に2回も地盤沈下したときも・・・
ま、運が悪いだけなんでしょうけど(笑)

user_com.png さだまさし time.png 2007/05/14(Mon) 13:11 No.1055
Re: ターン杯を狙う力

このゲーム、実は運じゃないですね。
麻雀と一緒ですよ。短期的に見ると運に支配されてるように見える。
けど、長期的にみると、やっぱり強い人のアベレージがはっきり良い。

ターン杯を狙えるマップと、災害が少ないマップは同義です。

○ 火災対策の基本

・森に隣接していない宅地をなくす。
・森に2箇所以上隣接している宅地をなくす。
・森の数をできるだけ少なくする。(13個が理想)


○ 津波対策の基本

・宅地は隣接する海岸線長を減らす

ポイントなんですが、1マス隣接はOKなんです。
つまり、見た目、内地の池といえるような1マス抜けは
津波の対象にならない。

そしてベテランの人にも多いんですが、養殖平の設置場所に配慮がなさすぎ。
できる限り陸に接している場所に養殖用地を確保すべきです。
3陸接地以上が望ましい。

平ではなく、養殖を積む手法は奥が深いです。
5個の森で囲うやり方が最強ではないかもしれない。
まあ、5個の森で囲うのがスタンダードな手法なんですけどね。
この場合、囲った森の外側をきっちり宅地利用しないといけない。

養殖の再配置によるマップの変更ですが、
海底基地のレベルが、、、。
なんていってちゃダメです。
上位は金持ちなんだから、地形変更をためらっちゃいけない。

ダメな場所の海底基地は積極的に壊すべきです。
そうしないと、ますます経験値をもっていってしまいますから。


さだまさし島 さんは、基本はいいのではないでしょうか?
120万人時代に戻りたいとのことですが、
140万人程度ならさして苦労なくいけるものです。

とりあえず宅地を99マスに。
養殖平の併用でも、上記手法なら97マスまでは安全です。

 と、上記2行が地盤沈下を起させないポイントです。

つまり、地盤沈下は噴火の直後に起こる。
浅瀬を巻き込んだ噴火でマスがオーバーしすぎるときが最もまずい。
これに配慮してれば、地盤沈下にはあいません。
ターン杯を狙う場合、このリスクをとっていかないといけないかも。
この場合のリスクを軽減するためには、頻繁に見ることですね。


user_com.png パーン(ロードス島) time.png 2007/05/16(Wed) 21:44 No.1057
Re: ターン杯を狙う力
あぁ~やっぱり100マスオーバーは危険ゾーンだったんですね。
あと個人的には人を勧誘活動も鬼門かなと思っています。
津波対策頑張ってみます。

user_com.png さだまさし time.png 2007/05/21(Mon) 13:04 No.1058
Re: ターン杯を狙う力

あらあら 説明書を読んでないんですね、、、。

それは、論外かもしれません。

ちなみに誘致活動と災害の因果関係はありません。
このゲームは上級編の災害発生率に記載される理屈でしか災害は発生しません。

だから、あれが原因じゃないか? とかいうことは無いんです。
ぶっちゃけ簡単な算数で災害発生率がきっちりわかります。
高校で習う確立統計を使えば、災害を統計的に制御できます。
さらに、大学の工学、経営学などで学ぶクリティカルパスや
生産調整の技法を適応させれば、きっちり答えてくれます。
その昔ここにいたつわもの、国家社会主義労働者島さんは、
その辺がわかってたように見受けられましたね。

上位にいる多くの人は取り説をちゃんと読んでると思います。
読まずに経験でやってうまくいってる人もいるとは思いますが、
その場合、上位の人のMAP戦略をかなり真似してそこをベースにしてるでしょうね。


user_com.png パーン(ロードス島) time.png 2007/05/21(Mon) 23:43 No.1059
Re: ターン杯を狙う力
本当だ書いてあった(-_-;)
災害はランダムってのはわかってます。 誘致活動との関わりもないのも何となくわかります.が私が誘致活動をすると高格率で大災害がおきるんです(-_-;) 酷い時は大型隕石2連チャン♪ 
ま、運が悪かったんでしょうねぇ~

user_com.png さだまさし time.png 2007/05/22(Tue) 09:30 No.1061
Re: ターン杯を狙う力
誰しもが誘致をやっているときに災害が多い気がするでしょう。

それは、誘致をやるときは大抵MAPがその人なりに洗練されてるときで、
普段と同じ災害規模でも人口の減り方が大きいからではないでしょうか?

軽い災害を含めると、災害の発生頻度は結構高い。
誘致をする、整った状況での災害がもたらす被害の精神に与える衝撃が大きいのだと思います。
その印象が、誘致=大きい災害 という思いにさせているんだと思いますよ。

私も最初の最初のころは、誘致はもしかして隠しパラメータで
災害に関与しているのではないか?と思ったことがあります。

しかし、長いことやっていて、誘致を行う頻度が多くなってくると、
やはり、誘致と災害に関連がないとわかるようになります。


user_com.png パーン(ロードス島) time.png 2007/05/23(Wed) 06:42 No.1062
Re: ターン杯を狙う力
また災害です(-_-;)
まる2日ほっておいたら地震に津波に隕石に・・・
関係ないとはわかっていても誘致すると災害が(苦笑)
誘致5回で1災害って感じですо(><;)оо(;><)о
日々精進です。

user_com.png さだまさし time.png 2007/05/28(Mon) 08:29 No.1065
Re: ターン杯を狙う力
かなり正確なランキングをやらを教えてください(笑)
user_com.png ずっと俺のターン! time.png 2007/06/14(Thu) 15:25 No.1070
はじめまして。

管理人様へ
はじめまして、今日登録させていただいた 天の叢雲の島の者です。
私と同一IPの登録者が既にいると思いますが、
私の家族ですのでどちらの島も消去しないで下さい。
もし共存が不可能であれば、私の島だけ消去してください。お願いします。

user.png マカラ time.png 2007/06/03(Sun) 14:55 No.1066 [返信]
マップ計画

すみません管理人さん。使います。
<マップ計画案>
m0f5m2f0gf0gfgfm0fgf0mf2m2f0gf4m0pgf0gfgfgm2f1jpf1m2fgfif1m4f0ghfgm0f0mfgf2mfphimpf3mfjhgm1fgfmgkhi0m2f0mpj0gi@e0d5e2d7e0d2bd2e1ad1a4e0ad1a3e1ad0a4e2d0a3be3da3b0a0bd0a2ba2bad3ba2b0ed0b0a3e2d0b

user.png ken time.png 2007/04/29(Sun) 18:09 No.1051 [返信]
Re: マップ計画

これは、私宛ということで、気合を入れてお返事書きましょう。


以下はあなたのマップをそのまま再編集したもので、意味はまったく同じです。

1f5a2f0gf0gfgfa0fgf0af2a2f0gf4a0pgf0gfgfga2f1jpf1a2fgfif1a4f0ghfga0f0afgf2afphiapf3afjhga1fgfagkhi0a2f0apj0gi@14sa0sasa2sa21sa0sasasa15sa11sa0sa4sa18sa2sa0sa12s

マーキングは森の火災防衛有効範囲を示しています。

農場は新型MAXを意味させます。
ちなみに油田を書くときは養殖場を意味させます。

海を最後には海底基地にするというのは、まあ希望としてはあたりまえなので、
文字数を減らすために海に戻してあります。

宅地 64 マス (うち火災対象マス7マス)

最大人口約 150 万人

---

さて、コメントです。

森で守られていない宅地が7箇所あります。

3-3 は無意味な森です。
 海にすればどこか宅地が増やせます。

マップを書く上でのアドバイスとしては、
地上ミサイル基地、工場は将来の計画としては不要だと思います。
 地上ミサイル基地 は 海底基地で補い、宅地を増やすべき。
 工場は、鉱山のほうがいいので使わなくなる。

---

で、あなたの書いた島の形を尊重した、改定案

1of0o1fca1f1gf2gcafgf2gf0ca1f0of3gcapf1gf2ca1fgf0pfgfa2f0oif1a0c0a0f1gfoa0fgafgf1oaophiapf2oaf0hfa1fgfafghgia2f0apf1i@15sa2sa1sa2sa12sa4sa7sa2sa19sa3sa0sa23sa1sas

宅地 72 マス (うち火災対象マス無し)

最大人口 180 万人

浅瀬は あなたの計画から海への変更箇所
平地は あなたの計画に対して埋立た場所

---

まあ、これは コツ というか ポイント みたいな物と考えてください。
上位の人がなぜ上位にいるのか、、、。

マップ計画がいかに重要であるかがわかったとしたら大きな進歩かもしれない。
どういう考え方の違いがあるのか、、、。 それを汲み取るといいのかも。

これで、ターン杯争いの敵が増えそうだな、、、。



user_com.png パーン(ロードス島) time.png 2007/04/30(Mon) 03:37 No.1052
貿易します

こんにちは。いつもお世話になっている、Kenです。

このたび、コメントにも書きましたが、貿易をしたいと思います。なので許可をお願いします。

user.png ken time.png 2007/03/29(Thu) 19:01 No.1046 [返信]
ご報告。

bear.gif はじめまして、フィレンツェと申します。いつも楽しく利用させていただいております。
本日、ガゼル島という名前で新しく島ができていたと思いますが、これは私の同居の家族が作ったものです。規約の方に
「一人につき1島に限る」と書かれていたので、別々のパソコンからのログインですが、同じIPからになる為報告させていただきました。

user.png フィレンツェ time.png 2007/03/05(Mon) 22:19 No.1043 [返信]
障害報告

2月10日未明よりデータファイルが破損していた模様ですので,同日0時現在のデータを以て復旧しました。
このたびはご迷惑をおかけしました。

user.png RON(管理人) time.png 2007/02/13(Tue) 00:29 No.1041 [返信]
Re: 障害報告
昨日(14日朝)再びデータファイルが破損しました。
現在は復旧しています。
また,このたび根本的な異常回避策を実施しました。

user_com.png RON(管理人) time.png 2007/02/15(Thu) 03:22 No.1042
なかなかなおりませんね。


ここに何か書くと、内部で管理人にメール通知が
いってることを期待して、一言書かせていただきます。

なかなかなおりませんね。
管理人さん連休で出かけてらっしゃるのかな、、、。

user.png ロードス島(パーン) time.png 2007/02/11(Sun) 19:06 No.1037 [返信]
Re: なかなかなおりませんね。
管理人との連絡用に使用してくださいという掲示板にも
書き込みしてみたんですけど、届いてるのかどうかも
わかりませんね。
ほんと、連休でどこかにお出かけしてるのでしょうか・・・


user_com.png さと time.png 2007/02/11(Sun) 21:57 No.1038
Re: なかなかなおりませんね。
気長に待ちましょうよ
老舗の箱庭が止まったら、
1週間以上復旧しないことなんてざらにありますよ。
こんなに長い年月運営して下さってること自体奇跡的かと。

user_com.png Ulysses time.png 2007/02/12(Mon) 01:47 No.1039
祝,復活!!
直ったみたいです♪
管理人さん,ありがとうございます。

user_com.png だい time.png 2007/02/12(Mon) 19:13 No.1040
報告

No.1029と同じ症状です。

user.png 利尻島:永倉 time.png 2007/02/10(Sat) 19:43 No.1034 [返信]
Re: 報告
私も、土曜日の朝から「データファイルが開けません」との表示が…。
user_com.png 三船 time.png 2007/02/10(Sat) 20:40 No.1035
Re: 報告
ここにきてよかったです^^;私もファイルが開けません
とのことで、私だけなのかなって心配でした。
システム上の問題みたいですね。
管理人さんを待つしかないのかな・・・

user_com.png さと time.png 2007/02/10(Sat) 20:44 No.1036
1ターン何時間ですか?

初めまして、ロースといいます。
この箱庭諸島は1ターン何時間ですか?

user.png ロース time.png 2007/01/28(Sun) 14:13 No.1033 [返信]
処理 記事No 暗証キー

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